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 Règlement des enquêtes

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Le Maire
MJ
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Date d'inscription : 26/11/2011

Règlement des enquêtes Empty
MessageSujet: Règlement des enquêtes   Règlement des enquêtes EmptyDim 23 Déc 2012 - 23:06

Les RP d’enquêtes se déroulent à peu près comme un RP normal avec quelques petites règles à respecter.

Le sujet

En tant qu’avocat et procureur, conformément au scénario que va vous imposez le MJ de l’affaire, vous serez amené à voyager dans divers lieux pour mener votre enquête. Pour éviter que ça soit le bazar, nous demandons au MJ de poster le premier message et de faire porter la mention du dossier et le jour actuel de l’enquête. Par exemple : "[DL-6] Trempette dans le lac Gourd, premier jour d’enquête".

Les actions possibles

Examiner

Par rapport à la description du lieu faîtes par le MJ, vous pouvez examiner tout ce qu’il vous semble suspect sur la scène de crime pour trouver des indices. Décrivez le plus précisément ce que vous fouillez et le MJ devra vous indiquez si vous trouvez quelque chose ou non.

Discuter

Si un personnage (contrôlé par un joueur ou un MJ) se trouve dans ce lieu, vous pouvez discuter avec ladite personne. Le MJ peut s’il le souhaite vous proposez comme dans le jeu, des sujets de conversation pour vous aiguillez et savoir quoi demander.

Présenter

Toujours dans le cas où un personnage se trouve dans ce lieu, vous pouvez présenter des pièces à convictions à ce personnage pour tenter de le faire réagir et ainsi débloquer des nouveaux sujets de conversation.

Changement de Lieu

Si vous devez changer de lieu pour continuer votre enquête, pensez à mettre un lien du nouveau sujet pour que l’on puisse facilement suivre l’enquête.

Au cas où vous devez passer plusieurs fois dans un même lieu, merci de continuer à poster dans le même sujet en mettant un lien pour préciser de quel sujet l’on vient.

Le cas des magatamas

Actuellement, nous considérons qu’il n’y a que Phoenix Wright et les médiums qui possèdent un magatama. Ainsi, vous n’êtes pas censé en possédez un à votre inscription et devrez vous en procurez un par le biais d'un RP.

Ceci marche comme une série de questions/réponses où l'avocat doit présenter la bonne preuve. Si celui-ci se trompe, le joueur questionné par l'avocat fixe le pourcentage de crédibilité qu'il perd.

Fin de la journée d’enquête

Quand le MJ considère que vous possédez toutes les pièces à convictions et les infos nécessaires pour le procès, il vous prévient par MP et votre phase d’enquête est terminée. Le procès peut alors commencer !
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