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 Explications sur les affaires

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Le Maire
MJ
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Messages : 239
Date d'inscription : 26/11/2011

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MessageSujet: Explications sur les affaires   Explications sur les affaires EmptyJeu 20 Déc 2012 - 14:23

Quelques règles fondamentales

Par soucis d’équité, le créateur de l’affaire ne peut pas incarner le rôle de l’avocat, du procureur, des assistants et du juge. Toutefois, s’il souhaite vraiment participer à sa propre affaire, il peut jouer le rôle des témoins ou de l’accusé.

Un membre dont l’absence est injustifiée et pénalise la progression de l’affaire sera exclu de son rôle et remplacée par un volontaire. Toutefois, si l’absence n’est que temporaire et justifiée, l’affaire sera suspendue jusqu’au retour du dit membre mais s’il le souhaite, il pourra céder sa place à un autre joueur.

Chaque joueur ne peut être que dans une seule affaire à la fois. De même, nous vous demandons de ne pas monopoliser les affaires et de laisser la possibilité aux autres de s’y inscrire.

Si vous comptez participer à une affaire, merci de venir remplir ce formulaire

Soumettre une affaire

Régulièrement, nous vous proposerons des affaires pour que vous puissiez enflammer la scène du tribunal. Toutefois, le forum est également ouvert à tout créateur et scénariste de procès : vous avez la possibilité de créer votre propre affaire inventée de toutes pièces. Néanmoins, avant de pouvoir être joué, nous jugerons de la pertinence et du sérieux du créateur et de l'affaire proposée. Voici les étapes qu'il faudra suivre si vous voulez que votre affaire soit jouée.

Validation de votre affaire

Envoyez à un membre du staff par MP, si possible à un des admins qui n'est pas susceptible d'y participer, votre procès avec comme titre le nom du dossier entre crochet, ainsi qu'un titre (« [AS-2] Volte face Samouraï »). À l'intérieur devra se trouver :

  • Les grandes lignes de l'affaire qui comprennent le déroulement du meurtre, de l'enquête et du procès : cette partie est importante, car ça sera à sa lecture que nous verrons si votre affaire tient la route ou pas. Pas besoin non plus de faire un roman : vous pouvez le faire de manière synthétique, mais nous souhaitons quelque chose de crédible, pas une affaire qui va se casser la figure en plein milieu du procès en quelque sorte.

  • Les différents rôles des personnages à répartir : soit vous avez déjà des rpistes en tête pour des rôles alors vous précisez qui, soit vous laissez un blanc pour laisser le choix aux joueurs.

  • Les dossiers de l'affaire de tous les protagonistes contenant chacun toutes les preuves avec leur ordre et moment d'apparition dans l'affaire et des explications sur le rôle qui leur est attribué : vous vous rendez bien compte qu'une affaire sans preuves et sans explications, c'est une affaire qui va tourner en rond et vite finir à la corbeille. Donc, il est important de bien faire chaque dossier pour que chaque joueur qui va jouer à votre affaire comprenne bien son rôle et se sente impliqué. L'originalité est aussi la bienvenue : n'hésitez surtout pas à faire vos propres preuves customs, plans, images... Ceci pour renforcer l'immersion et le plaisir de jouer à votre affaire.


Si votre affaire est acceptée, un compte MJ vous sera débloqué pour que vous puissiez la diriger. Le mot de passe sera changé à chaque affaire. Nous espérons qu’aucun abus ne sera fait ce compte.

Poster votre affaire

Si votre affaire a été validée, vous devez créer un nouveau sujet dans cette section en lui donnant le même titre que le MP que vous avez envoyé. Ce message devra contenir un résumé des faits comme si on l’entendait aux infos et les rôles libres ou les rôles que vous avez attribués. Ensuite, il vous faudra créer un second post à la suite du premier pour y détailler les preuves du dossier général pour le public : il doit contenir les preuves qui sont connues par l’avocat et par le procureur. Une fois tout ceci en ordre, l'affaire peut commencer.

Mettez au courant de votre affaire

Une fois que les joueurs ont accepté de participer à votre affaire, n’oubliez pas de leur envoyer par MP leur propre dossier de l’affaire. Dans le cas du témoin, pensez bien à communiquer au membre concerné tous les aspects que son personnage occupe dans l'intrigue de l'affaire. Précisez ce qu'il a vu, avec un maximum de détail, mais ne lui rédigez pas mot pour mot son témoignage. Indiquez-lui également s’il est le vrai coupable ou le propriétaire d’une preuve qu’il se devra de dévoiler à un moment du procès.
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